根据腾讯公布财报,个人消费者的C端业务当上了“火车头“,而C端的贡献,不正是千千万万个微信用户、QQ用户、网络游戏用户(以王者荣耀为首的一大堆游戏,青少年沉迷其中不能自拔)、音频用户、视频用户等给他撑起来的吗?统计数据显示,腾讯网络游戏收入增长45%至414亿元,主要包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外手游的收入增长带来的。其中手游及端游的收入分别为392亿元及116亿元。而爆款游戏《王者荣耀》,在诞生了五年之后,其用户活跃度也已经达到了日均1亿的日活跃用户数。

忽视孩子的学习和生活问题,以及孩子的情感需求,学习和引导。久而久之孩子只能将心灵寄托到电脑中打发孤独。其实孩子会沉迷网络很大一部分原因与家庭有关,家长们不应该放任自流,要在孩子的成长过程中起到正面作用。如今电脑和手机功能强大,不少孩子沉迷于此荒废功课,家长看在眼里急在心里,确无从下手。

有的家长教育孩子的时候害怕孩子跟自己关系变差,害怕孩子身体出现问题,就不断地放纵孩子,不敢去管孩子。尤其是有一些孩子抓住父母的焦虑的弱点,会通过绝食威胁父母不给玩手机就不去上学,这样的办法来逼家长顺从他,家长害怕就不敢再教育孩子,导致下次孩子的行为更加严重,父母更加没有办法,形成一个恶性循环。
尊敬的各位家长:欢迎您对学校、教师提出宝贵意见,家校携手共赢孩子未来。(对于好的建议,学校准备精美礼品一份)。
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